
Стендовый моделизм
Детали решают: Tanuki Figures создали Геральта мечты
Несколько лет поклонники игры «Witcher 3» искали себе хорошую модель игрового Геральта, с реалистичной и качественной бронёй, с лицом, которое не просто похоже, а является точной копией. И вот, появилась прекрасная модель от Tanuki Figures. Создатели прониклись нашей болью и сделали модель, причём с разными вариациями голов (с очками, с короткой стрижкой, бритый/не бритый,с печатью от Гюнтер о'Дим). На любой вкус.
Мы сделали эту модель в двух вариациях: бюст и полноразмерную диораму. Начнём с бюста.
Бюст – это идеальный формат для отработки новых техник, где можно без страха перед масштабными затратами времени и материалов со спокойно душой поэкспериментировать. До этого мы всегда покрывали фигуру одним лаком (матовым), тут решили попробовать 3 разных,чтобы выделить элементы и придать им текстуры:
Сатиновый лак: Даёт слабый блекс на кожаных элементах.
Матовый лак: Для состаривания кожаных изделий (потёртости и т.д.).
Глянцевый лак: Для металлических элементов, чтобы придать им блеск, реалистичность и защиту.
После работы над тестовым бюстом мы получили результат, который, нас порадовал. Так мы решились на создание полноразмерной диорамы Геральта 31 см на заказ. Хочу отметить, что стыковка у модели просто шикарная, всё идеально продумано и сделано, работать одно удовольствие (я готова петь им оды!)
Лицо, это по факту, самое сложное, что есть в фигуре. Можно покрасить чисто, даже поиграться с текстурами, но если лицо "не вышло", пиши пропало. Лица мы учимся рисовать примерно 1,5 года. Пробовали разные техники: акрил, пастель, масло, акварельные карандаши, топы для глаз, трёхцветные проливки, но всё это нам не подходило, не получалось. Где-то год мы бились с лицами (или они с нашим криворучием) и сопровождался этот процесс всегда воплями отчаяния. В итоге, собрали из всех техник по чуть-чуть и пришли к какому-то стабильному результату.
В итоге, на работу с диорамой у нас ушло примерно 4-5 недель и вот готовый результат.
Мы все смотрим на идеальные работы других и кажется, что путь к мастерству лежит через некий секретный код, который доступен лишь избранным. Но правда в том, что за каждым шедевром стоит долгий и зачастую тернистый путь. Не бойтесь экспериментировать и не отчаивайтесь, если сразу не получается. Путём проб и ошибок вы обязательно найдёте "свой подход" к любой модели.
Какая модель понравилась больше: бюст или диорама? Будем рады конструктивной критике.
Наш ТГ канал - KRASECCO
Другие работы можно посмотреть на Авито - https://www.avito.ru/brands/a06f222a02af8252b4393094ec4ec772...
Citroen 2CV
Инженеры Citroen не ставили перед собой задачу создать красивую машину, их целью была максимальная функциональность и эффективность.
Этакая моторизированная замена лошади с телегой, чья уникальность бросалась в глаза, не вызывая восторга своей внешностью, но моментально завоевавшая сердца своей честностью, практичностью и глубокой философией, заложенной в каждый винтик.
Мало кто мог предвидеть, что это не просто очередная инженерная забава, а зарождение настоящего феномена в мировой автомобильной индустрии.
Машина ставшая символом послевоенного восстановления страны, эталоном простоты и практичности, массово посадив французов за руль, как в США в свое время Ford T. Автомобиль ставший доказательством того, что инженерное решение может быть одновременно гениальным, простым и доступным.
И эта история длится до сих пор, напоминая нам о том, что истинная ценность вещей не всегда определяется их внешним видом.
Официальная презентация состоялась на Парижском автосалоне 1948 года.
Французская школа автомобилестроения всегда шла и продолжает идти своим уникальным путем и это факт.
Масштаб 1:25. Made in Italy
P S - Куплена на блошином рынке в пригороде Сен-Бриё за 25 евро в начале февраля 2026 года. Возможно именно такой больше в России нет....
Финал покраски Генри из ОСД (заказ)
Моя группа с фигурками: https://vk.com/aniform3d
Больше фото в моей группе: https://vk.com/aniform3d
Девушка-белка
Наконец докрасил большую фигурку Девушки-белки. Впервые красил что-то больше 3 см, и впервые же использовал аэрограф для чего-то, кроме грунтовки.
Хочу спросить у опытных людей - в чем может быть причины того, что грунт не держится на смоле, и в чем может быть причина что краска на грунте не хочет держаться.
Ну и приветсвую любую критику. Конечно понимаю, что до идеала далеко и есть над чем работать.

























